É um "não-jogo"? Um "pós-jogo"? Uma "experiência interactiva"? Ninguém sabe bem como classificar Proteus, um jogo em que não é possível “ganhar” considera Carlos Mendes, Docente da Escola Superior de Tecnologia e Gestão deste Politécnico, em mais uma crónica que acaba de ser publicada no P3, do jornal Público.
Conheça a perspetiva do cronista acerca do Proteus, um “jogo de exploração e descoberta audiovisual” cujo lançamento oficial decorre ainda este mês.
Preparado para esta “viagem”? Postal de Proteus Crónica de Carlos Mendes, Docente ESTG-IPVC, in P3, Público, 18 Janeiro 2013
Crónicas anteriores: Queres ser Edmund McMillen? Crónica de Carlos Mendes, Docente ESTG-IPVC, in P3, Público, 05 Setembro 2012