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Jornadas de Computação Gráfica e Multimédia na ESTG-IPVC

Mais de 300 participantes nas XVI Jornadas de Computação Gráfica e Multimédia da ESTG-IPVC

Certame deu a conhecer tecnologias e projetos inovadores do setor

A edição de 2018 das Jornadas de Computação Gráfica e Multimédia (JCGM) da Escola Superior de Tecnologia e Gestão do Instituto Politécnico de Viana do Castelo (ESTG-IPVC) chegaram ao fim, na última sexta-feira, depois de três dias de palestras, workshops e exposições, que juntaram profissionais e empresas de referência na área, professores do ensino superior e alunos de várias escolas da região.

O certame, que já vai na sua 16ª edição, decorreu entre os dias 7 e 9 de março, e é uma iniciativa conjunta da Licenciatura em Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia (ECGM) e do Curso Técnico Superior Profissional em Desenvolvimento Web e Multimédia (DWM), em parceria com o Núcleo de Estudantes de Computação Gráfica e Multimédia (NCGM).

Passadas dezasseis edições, este evento é já um fórum anual de referência de discussão técnica e científica para todos os que desenvolvem atividade na área da Computação Gráfica e Multimédia. A edição deste ano teve um impacto muito positivo nos mais de 300 participantes, entre os quais profissionais do setor, estudantes, alumni, visitantes, docentes e investigadores. A excelência das comunicações apresentadas pelos 11 oradores convidados e a diversidade dos tópicos tratados nas 6 palestras e 5 workshops ministrados em muito contribuíram para o sucesso destas jornadas e para a satisfação dos participantes.

Na quarta-feira, a sessão de abertura foi presidida por Rui Teixeira, Presidente do IPVC, e contou com a participação de Pedro Vilaça, representante da organização, Pedro Faria, Coordenador do CTeSP de DWM, e Luís Romero, Coordenador da Licenciatura de ECGM. O Presidente do IPVC referiu que vê um futuro promissor na área da Computação Gráfica e Multimédia, pelo que incentivou os alunos a se tornarem profissionais altamente qualificados para o mercado, contribuindo assim para a criação de mais valor no setor.

As XVI JCGM contaram com a participação de 6 empresas/centros de I&D, que deram a conhecer os projetos, tecnologias e produtos inovadores emergentes na área da Computação Gráfica e Multimédia.


Na manhã de quarta-feira, Nuno Ribeiro deu a conhecer a produtora audiovisual Pêra Doce, que fundou em 2010, em Viana do Castelo, e que se dedica à realização de filmes institucionais, publicitários e de animação gráfica, entre outros. Na sua palestra, apresentou alguns dos trabalhos realizados pela empresa, os clientes com os quais trabalha e as ferramentas de produção que utiliza, e salientou ainda que, quando recruta, procura colaboradores com um determinado perfil: sérios, confiáveis, competentes, pró-ativos, resilientes e com espírito de missão.

Vítor Santos e Nuno Rocha, fundadores da produtora de cinema e audiovisuais FilmesDaMente, foram os próximos oradores que pisaram o palco do Auditório Francisco Sampaio da ESTG-IPVC. Na sua intervenção, alertaram para a necessidade dos profissionais do setor serem cada vez mais multidisciplinares.

No painel seguinte, Rui Esteves apresentou a Fabamaq, uma empresa portuense responsável pelo desenvolvimento de inúmeros jogos de casino, e a única, em Portugal, a possuir certificação. A Fabamaq desenvolve software para as “slot machines” instaladas nas salas de jogos de casinos espalhados pelos quatro cantos do mundo. Filipinas, Camboja e México são alguns dos mercados para onde trabalha a equipa, composta por cerca de 130 colaboradores. Na sua comunicação, o orador salientou que a empresa recruta candidatos que conciliem a excelência e o mérito académico com experiência extracurricular.

Na quinta-feira de manhã, Nélson Alves e Bruno Coelho, da NQ Digital Agency, uma agência digital especializada em design e programação de interfaces e aplicações web, apresentaram, na sua palestra, alguns contributos para melhorar a relação e os processos de trabalho entre trabalhadores e designers.

Um pouco mais tarde, Anabela Marto, docente e investigadora no Instituto Politécnico de Viana do Castelo, apresentava uma comunicação sobre “Realidade Aumentada Móvel num contexto de Herança Cultural”. A oradora apresentou, por isso, o resultado da investigação que desenvolveu no âmbito da sua dissertação de mestrado, e que consistiu no desenvolvimento de protótipos de realidade aumentada, tendo em vista a identificação de uma solução a ser implementada num contexto de herança cultural: as ruínas romanas afetas ao Museu Monográfico de Conimbriga.

Durante a tarde, foi a vez de Ana Velhinho, Sílvia Fernandes e Carlos Silva apresentarem os projetos desenvolvidos pelo Digimedia, um Centro de Inovação e Design da Universidade de Aveiro, que se dedica ao desenvolvimento de soluções na área da televisão interativa. Mais tarde, a Biblioteca da ESTG-IPVC recebeu uma demonstração prática de dois dos seus projetos: Ultra TV e +TV4E.

O último dia, sexta-feira, ficou marcado por um workshop de iniciação ao Motion Graphics, dirigido aos alunos dos cursos de ECGM e DWM, lecionado pelo formador Nuno Afonso.

Nos dias 7 e 8, Pedro Faria, Coordenador do CTeSP em DWM, e Luís Romero, Coordenador da licenciatura de ECGM, apresentaram a oferta formativa da ESTG-IPVC, nas áreas da Computação Gráfica e Multimédia. Na plateia estavam centenas de alunos, do ensino secundário e profissional, de escolas dos distritos de Viana do Castelo, Braga e Vila Real. Estes alunos tiveram ainda a oportunidade participar num conjunto de workshops: HTML5, Autodesk Maya, Unity 3D e Adobe Photoshop.

Paralelemente às palestras, a Biblioteca da ESTG-IPVC acolheu uma exposição interativa de trabalhos e projetos desenvolvidos pelos alunos de ECGM e DWM.

A Sessão de Encerramento coube à Diretora da ESTG-IPVC, Joana Santos, que se mostrou feliz e satisfeita por mais uma edição bem-sucedida das jornadas. Aproveitou ainda para felicitar e dar uma palavra de apreço aos docentes e estudantes envolvidos na organização do certame.

Publicado em 12.03.2018


Jornadas de Computação Gráfica e Multimédia
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