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Jornadas Computação

VIII Jornadas da Computação Gráfica e Multimédia

Workshops

Os Workshops pretendem fornecer aos participantes um primeiro contacto com produtos e tecnologias na área da Computação Gráfica e Multimédia.
São quatro as áreas abordadas nos WorkShops:

Workshop 3D (Blender)

  • Iniciação a modelação tridimensional com a utilização do software Blender.
  • No final do workshop o formando deverá ter adquirido algumas noções sobre ferramentas de navegação e modelação do Blender.
  • O workshop transmitirá os conceitos básicos para a progressão e aprendizagem desde ramo da computação gráfica.

Workshop 2D (Flash)

  • Introdução ao ambiente Adobe Flash.
  • Desenvolvimento de diferentes tipos de animações.
  • Rápida abordagem às capacidades de interacção e eventos do Adobe Flash.
  • Criação e programação de elementos

Workshop Design (Illustrator)

  • Introdução ao design gráfico.
  • Criação dos elementos duma concepção gráfica
  • Construção e aplicação da criação gráfica.

Workshop Audiovisual (AfterEffets)

  • Introdução à pós-produção audiovisual.
  • Concepção de efeitos audiovisuais.
  • Programação e mistura dos elementos.

Programa dos Workshops

Dia 21 de Abril

09:30 Blender
10:45 Flash
12:00 AfterEffects
14:00 Illustrator
15:15 Blender

Dia 22 de Abril

09:30 Flash
10:45 Blender
12:00 Illustrator
14:00 AfterEffects
15:15 Flash

 
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